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En la élite de los videojuegos: así entrenan los e-atletas

Tienen una rutina de entrenamiento y en algunos casos los integrantes del equipo conviven en una “casa de juego”. Detrás de escena de un negocio de un millón de dólares.

03 de agosto de 2022 10:27

La estructura y organización de los deportes electrónicos es algo similar a la de otros deportes convencionales. Detrás de los clubes hay empresas, hay un cuerpo técnico con entrenadores, hay mucho interés publicitario y el corazón del equipo son los jugadores.

convertirse en un buen jugador Requiere mucha práctica, lo que se traduce en interminables horas frente a las pantallas. Algunos equipos han desarrollado centros de alto rendimiento para entrenar al equipo. En otros casos, además de un lugar de trabajo compartido, los jugadores viven en una teatrocomo se llama esta forma de vivir.

Este es el caso de G2 Arctic, un equipo del videojuego League of Legends. Luis García, CEO de Arctic Gaming, la empresa detrás de G2 Arctic (en 2020 fundaron el equipo tras un acuerdo con el gigante G2Esports), nos cuenta cómo es el día a día de los cinco jugadores titulares que trabajan y viven allí teatro del club: Los jugadores tienen una rutina bastante distinta, aunque con flexibilidad y ajustes a las necesidades de cada uno. lo hacen todas las mañanas unidades individuales de entrenamiento supervisadas por el entrenador y el psicólogo deportivo y realizadas por la tarde mallas (Entrenamiento en grupo) contra otros equipos misma categoría.

En la élite de los juegos, como

Contrariamente a lo que pueda parecer Este trabajo también está sujeto a un horario fijo., aunque las tareas a realizar distan mucho de lo que puede entenderse como trabajo de oficina. La jornada laboral de los jugadores de G2Arctic comienza alrededor de las 10 de la mañana y según Luis García trabajan individualmente a nivel técnico y se toman un descanso para almorzar alrededor de las 13:00 horas.

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Según Statista, los deportes electrónicos alcanzaron una audiencia global de 465 millones de espectadores en todo el mundo en 2019, un número que se espera alcance los 580 millones para 2024.

A las 15 h vuelven a hacer entrenamientos en grupo hasta las 18 o 19 h. Después del trabajo, son libres de hacer lo que quieran en su tiempo libre. La casa está actualmente alquilada pero la empresa tiene previsto tener un local propio en Granada en breve.

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Empresa en clave de juego: Una estrategia diferente a los ojos de un jugador

Movistar Riders, otro club español consolidado en el sector de los esports, organiza a sus jugadores en dos zonas diferenciadas. Por un lado está el centro de trabajo, el Movistar eSports Center (MeC) y por otro lado la residencia deportivacomo los bautizó la empresa en la casa que comparten los jugadores y algunos empleados.

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Ambos espacios están alquilados y la empresa ha invertido en la creación del centro y toda la infraestructura necesaria para el desarrollo de la empresa, jugadores y equipos, comenta Fernando Piquer, fundador y CEO de Movistar Riders.

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El club que acaba de celebrar su 5º aniversario con la entrada de Movistar en la estructura societaria como socio con una participación del 15%centra su actividad profesional en el centro de esports Movistar (MeC) en el Paseo de la Chopera de Madrid. El salón tiene una superficie de 1.000 metros cuadrados y está abierto a la comunidad, también se transmitirán celebraciones y juegos de deportes electrónicos. El equipo destaca que es el primer centro de eSports de alto rendimiento de Europa.

Al organizar la formación Se sigue una rutina muy similar a la de otros clubes: Los jugadores suelen llegar al MeC sobre las 11 de la mañana para centrarse en rutinas individuales como sesiones con el psicólogo del club, charlas con el entrenador o rutinas individuales de mejora en el juego. Sobre las 13:00 el equipo come en nuestro comedor. El entrenamiento en grupo comienza alrededor de las 14:30 hasta las 20:00. Hay una reunión final del día y un día de entrenamiento normal habría terminado. Lo explica Luis Filgueira Resett, director deportivo de Movistar Riders.

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proteger la salud mental

La salud mental no puede ser un problema continuo en una industria donde trabajan casi todos los jugadores de deportes electrónicos (principalmente hombres) siglos. Es por eso, Muchos clubes complementan los entrenamientos con psicólogos deportivos.

En el caso de G2 Arctic, Luis García destaca que el equipo cuenta con el apoyo casi 24/7 de un psicólogo deportivo. Este perfil es crucial para mantenerlos en la mejor forma posible durante la temporada.. Además, siempre cuentan con el apoyo y respaldo del cuerpo técnico del equipo para que puedan solucionar no solo mentalmente sino también cualquier problema que pueda surgir lo más rápido posible.

En Movistar Riders cuentan con dos psicólogos deportivos que Trabajan con los jugadores día tras día, mejorando todo tipo de rutinas. Y lógicamente están a disposición de nuestros jugadores en todo momento, apunta el director deportivo del equipo.

La industria de los deportes electrónicos se está expandiendo en todos los frentes. Y el crecimiento de tu audiencia es la mejor prueba del interés que estás generando. Según Statista, Los deportes electrónicos alcanzaron una audiencia global de 465 millones de espectadores en todo el mundo en 2019, una cifra que se espera alcance los 580 millones en 2024. Actualmente, con una audiencia global de 390 millones de personas, ya atrae a más personas que otros deportes tradicionales como el golf.

*Con información de España.

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