close
close

Cómo funciona el fuera de juego semiautomático, la gran tecnología que revoluciona el fútbol

La UEFA ha anunciado que una de las mayores revoluciones tecnológicas en el mundo del fútbol Fuera de juego semiautomático Se probará en la Supercopa de Europa. El partido, que tendrá lugar el próximo miércoles 10 de agosto a las 21:00 horas en la península española frente al Real Madrid frente al Eintracht Frankfurt, anticipa el Mundial de Fútbol de Qatar.

[El estadio para el Mundial de Qatar diseñado en Alcobendas que se desmonta como un Lego]

El sistema, que ya ha sido probado con éxito en la Copa Árabe, también se utilizará a partir de la fase de grupos de la UEFA Champions League de la próxima temporada. Y el objetivo de la UEFA es modernizar sus competiciones probado con este mecanismo automatizado desde 2020.

El organismo europeo precisa que en estos dos años se realizaron 188 pruebas. En particular, todos los juegos en el Maestro la temporada pasada los octavos de final de la UEFA Women’s Champions League y las finales de la EURO femenina. Es una tecnología madura que llegó para quedarse y cambiar el fútbol como lo hizo el VAR, pero, ¿como funciona?

un esqueleto virtual

El principio para que este nuevo fuera de juego automatizado no falle es seguir a los jugadores con precisión milimétrica. Como si fuera un videojuego. Y a veces se parece a esto. Mientras que en los títulos de PlayStation o Xbox se marcan algunos puntos de seguimiento en los jugadores para desarrollar el renderizado 3D del juego, aquí se invierte el proceso: se realiza un seguimiento del juego y los puntos clave tomados de cada jugador serán fundamentales en el proceso.

Para ello, además de un potente algoritmo, es necesario equipar una docena de cámaras con un sensor especial que cubrirá todo el campo. Siguen y rastrean tanto a los jugadores como al balón en tiempo real. De esta forma es posible obtener un esqueleto virtual de los futbolistas que participan en el partido.

Este esqueleto permite no solo ubicar con precisión al futbolista en el campo, sino también Gana hasta 29 puntos para calcular la posición exacta de las distintas extremidades y partes del cuerpo y así saber si es el pie del delantero el que rompe el fuera de juego u otra parte del cuerpo.

Además de estos treinta puntos, para saber dónde están los jugadores, las cámaras realizan un mallado completo del campo de juego, dividiéndolo en pequeñas parcelas. En ellos ubican las partes del cuerpo del futbolista y Puede dibujar la línea de fuera de juego con precisión milimétrica.

Los puntos recogidos por el futbolista y la línea trazada

Los puntos recogidos por el futbolista y la línea trazada

fifa

Y es que el seguimiento del futbolista es realmente preciso. Las cámaras y el software permiten la recopilación de esta información. 50 veces por segundo con la idea de que se minimice el error y se pueda ver la correspondencia exacta de la posición del futbolista con el momento exacto en que se golpea el balón.

Con la combinación de datos de seguimiento de las extremidades, la pelota y el campo del jugador, todos procesados ​​por un software potente y un sistema de inteligencia artificial avanzado, la nueva tecnología envía una alerta automática a la sala de video cuando detecta que un atacante estaba en posición de fuera de juego. el momento en que su compañero jugó la pelota.

Más rápido que el VAR

Uno de los detalles clave del sistema radica en el procesamiento de datos. La cantidad de información recopilada cada segundo es enorme y su correcta y precisa gestión es fundamental para el buen funcionamiento de este sistema. Además, no sólo se intenta ser más preciso que antes, pero también más rápido.

Ahora, verificar la posición de un jugador incorrecto toma alrededor de 70 segundos en promedio. Con el nuevo sistema evita que los árbitros del VAR dibujen manualmente la línea, con lo que el proceso que muestra si el jugador atacante está por delante se realiza en cuestión de segundos, haciendo que el juego sea más fluido en general. Asimismo, el árbitro será quien tenga la última palabra y decida cómo puntuar la acción, ya que siempre puede volver al antiguo sistema si prefiere el antiguo método.

Sala de VAR

Pensar bien el fútbol como espectáculo lo creará una animación 3D con los mismos datos de posición de los jugadores después de que el árbitro haya confirmado su decisión para que pueda ser mostrada en retransmisiones.

“Este sistema innovador permitirá a los equipos VAR que situaciones de fuera de juego más rápidas y precisas, Mejorando el flujo del juego y la consistencia de las decisiones”, dijo el árbitro jefe de la UEFA, Roberto Rosetti.

Usted también puede estar interesado en…

Leave a Reply

Your email address will not be published.